Uso de la herramienta interactiva Educaplay en el proceso de enseñanza-aprendizaje en la Educación Superior

Autores/as

DOI:

https://doi.org/10.23857/dc.v11i1.4311

Palabras clave:

Educaplay, educación moderna, aprendizaje colaborativo

Resumen

En un contexto educativo en constante evolución, el rol del docente se transforma en una guía que fomenta el aprendizaje activo e interactivo mediante tecnologías como Educaplay; esta plataforma facilita sintetizar contenidos, crear actividades gamificadas e interactuar en el proceso de enseñanza. El objetivo del estudio es examinar el impacto de Educaplay en la creación de actividades interactivas para mejorar la colaboración estudiantil en el aprendizaje. Se realizó una investigación descriptiva y cualitativa basada en una revisión bibliográfica de fuentes académicas (Google Scholar, artículos de los últimos cinco años) y análisis de casos de éxito. Se examinaron las características de Educaplay, su integración en el aula y los beneficios de las Tecnologías de Comunicación e Información (TIC) en la educación, priorizando estudios primarios en el Ecuador e idioma español. Entre los principales hallazgos se encuentra el mejoramiento en el rendimiento académico, mayor motivación de los estudiantes e incrementó en la retentiva del conocimiento; los temas donde más se contribuye son en geometría y ciencias; este aplicativo promueve el aprendizaje colaborativo de manera creativa e interactiva.

Biografía del autor/a

Rosa Elena Gómez Calero, Universidad Técnica de Machala

Universidad Técnica de Machala, Ecuador

Deysi Gabriela Solano Sisalima, Universidad Técnica de Machala

Universidad Técnica de Machala, Ecuador

Miguel Ángel Ramón Pineda, Universidad Técnica de Machala

Universidad Técnica de Machala, Ecuador

Grover Stalin Celi Aponte, Universidad Bolivariana del Ecuador

Universidad Bolivariana del Ecuador, Ecuador

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Publicado

2025-03-25

Cómo citar

Rosa Elena Gómez Calero, Deysi Gabriela Solano Sisalima, Miguel Ángel Ramón Pineda, & Grover Stalin Celi Aponte. (2025). Uso de la herramienta interactiva Educaplay en el proceso de enseñanza-aprendizaje en la Educación Superior. Dominio De Las Ciencias, 11(1), 2568–2582. https://doi.org/10.23857/dc.v11i1.4311

Número

Sección

Artí­culos Cientí­ficos