La gamificación como recurso didáctico para la enseñanza-aprendizaje de educación física en el subnivel básica
DOI:
https://doi.org/10.23857/dc.v9i3.3661Palabras clave:
Gamificación, Educación, Innovación, Metodologías, Educación físicaResumen
La gamificación es una nueva metodología innovadora que busca la aplicación de juegos en ambientes no habituales con el fin de lograr aprendizajes significativos durante el proceso de enseñanza-aprendizaje en las clases de Educación Física de la Educación Básica (EB). El objetivo de este estudio fue realizar una revisión sistemática sobre la gamificación como recurso didáctico para la enseñanza-aprendizaje de Educación Física de la Educación Básica. La metodología que se utilizó para la revisión sistemática fue el método PRISMA (Preferred Reporting Items for Systematic reviews and Meta-Analyses), en la cual se consultaron en las bases de datos: Dialnet, Scielo, Redalyc, Latindex, ScienceDirect, y los buscadores académicos como Google académico y Semantic Scholar. Para la búsqueda de información se utilizó las palabras claves (gamificación, educación, innovación, metodologías, Educación Física), de igual manera se clasificaron en diferentes fuentes bibliográficas como artículos científicos y libros en el período de 2017 al 2023. Los resultados obtenidos fueron que la aplicación de la gamificación en las clases de Educación Física en la Educación Básica permitió ayudar a mejorar la motivación, participación individual y grupal, además de aspectos psicomotrices y sociales.
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