Construcción de un Videojuego para la enseñanza-aprendizaje de la historia de sitios turísticos de la ciudad de Loja
DOI:
https://doi.org/10.23857/dc.v6i4.1556Palabras clave:
Videojuego, enseñanza, aprendizaje, Unity 3D, turismo, SUM.Resumen
El presente trabajo se presente una nueva forma de aprendizaje implementada en ñinos de diferentes edades a través de un Videojuego aplicando las nuevas tecnologías de siglo XXI. Este videojuego se usó para que los estudiantes conozcan la historia de los sitios turísticos de la ciudad de Loja, como resultado real de la aplicación del videojuego llamado LOJA TURISTICA se muestra la experiencia del proyecto logrado en el plateamiento de sus objetivos. Como software para aplicar las técnicas de diseño y modelado en 3D es SKETCHUP, aplicando la metodología de desarrollo de videojuegos SUM y el motor grófico UNITY, conociendo su versatilidad para exportar a diferentes dispositivos que se ejecutan los videojuegos.
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