El miedo a la sangre, ortotanasia, literatura ergódica y videojuegos: un anólisis intratextual de Silent Hill
DOI:
https://doi.org/10.23857/dc.v6i1.1347Palabras clave:
literatura ergódica, videojuegos, ortotanasia, Silent HillResumen
El presente texto aspira a ser una revisión intratextual del videojuego de Horror y Cosmicismo: Silent Hill (Toyama, 1999), utilizando como hilo conductor de su línea narrativa la estructura del mono-mito planteada en el Héroe de las mil caras por Joseph Campbell. Planteando la hipótesis de que la línea discursiva del texto es una alegoresis en la que se emite una crítica a las estructuras culturales que, bajo argumentos religiosos, se oponen a la ortotanasia o muerte digna.
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