[1]
Frutos Ruiz, R.D., Pazmiño Navarrete, A.K., Caiza Yupangui, A.M. y Casa Tumbaco, V.E. 2025. Gamificación y aprendizaje lúdico: estrategias innovadoras para potenciar las competencias lingüísticas en educación general básica y secundaria. Dominio de las Ciencias. 11, 4 (oct. 2025), 165–181. DOI:https://doi.org/10.23857/dc.v11i4.4551.